ParallelFx in Mono
もともとGoogle Summer of Codeで開発されていたMonoのParallelFxだけど、.NET 4.0に含まれるということで、めでたくcorlibにチェックインされることになったみたい。
http://anonsvn.mono-project.com/viewvc?view=rev&revision=139083
ちなみにこれを書いたのはこの前moonlightのOpenVGバックエンドを使ったcairoのパッチを書いたのと同じ学生。やるなー